Le concept
de Bean
- Propriétés
modifiables.
- Méthodes
appelables.
- Événements
générés.
- Introspection
et sérialisation.
La gestion
des événements
- Événements
- Listener
- Adaptateur
Les propriétés
Architecture
de programmation d'un bean
- Règles
de syntaxe
- La programmation
par composant.
Les mécanismes
de l'introspection
- Obtenir
le nom
- Obtenir
les caractéristiques
Les mécanismes
de la sérialisation
- Méthodes
de sérialisation
- Problèmes
Conclusion
: l'avenir des Beans